Cartão de jogo virtual no Switch: compra, uso e empréstimo
Cartão virtual é o jeito de gerenciar jogos digitais no Switch. Veja compra na própria conta, dois consoles, empréstimo e preparo para jogar offline
Você não precisa comprar um “cartão virtual” separado. Jogos e DLCs digitais elegíveis comprados ou resgatados na sua Conta Nintendo são gerenciados como cartões de jogo virtuais. O recurso permite carregar o acesso num console, movê-lo entre dois aparelhos vinculados e emprestar certos jogos a integrantes do grupo de família. Ele não transfere uma compra da conta do vendedor para a sua.
Resumo rápido
- Compre na Nintendo eShop, Nintendo Store ou resgate um código autorizado na sua própria conta.
- Carregar um cartão virtual e baixar os arquivos são partes distintas do preparo.
- Até dois consoles podem ser vinculados por conta para carregar cartões virtuais; um cartão fica carregado em um deles de cada vez.
- Empréstimo familiar elegível dura até 14 dias e exige proximidade e internet para começar.
- Cartão virtual, Game-Key Card físico e GameShare são recursos diferentes.
O que você está comprando no anúncio?
Antes de pagar, procure a forma de entrega. “Código para resgatar” deve indicar o jogo, plataforma, mercado, edição e condições do código. “Usuário e senha” indica acesso a uma conta, e não registro da compra na sua. A imagem de um cartão virtual no anúncio não muda essa diferença.
Na compra oficial, o conteúdo fica associado à conta usada para comprar ou resgatar. Se você remove os arquivos e precisa baixar novamente, essa conta continua importante. Guarde seu comprovante e confira a conta selecionada antes de concluir uma compra, principalmente em um console com vários usuários.
Deslize horizontalmente para comparar todas as colunas.
| Oferta ou recurso | O que conferir | O que não presumir |
|---|---|---|
| Compra digital para sua conta | Título, edição, idioma e eShop correspondente | Que outra conta receberá a propriedade |
| Código de jogo | Mercado, plataforma e resgate disponível | Que serve em qualquer país |
| Conta com jogo instalado | Quem controla a conta e a compra | Que o cartão virtual pode ser convertido numa compra sua |
| Game-Key Card físico | Cartão presente, download e espaço | Que será gerenciado como compra digital da sua conta |
Como preparar o primeiro console
Atualize o sistema e conecte o aparelho à internet. No HOME, abra Cartões de jogo virtuais e selecione o usuário ligado à conta que comprou. Escolha o título e a opção de carregar neste console. Se os arquivos não estiverem instalados, aguarde o download e confira o espaço livre.
O recurso não funciona como um leitor físico que só aceita um cartão por vez: você pode manter vários cartões virtuais carregados no mesmo console, desde que haja espaço para os dados. Para usar o jogo, abra o título pelo HOME com o usuário desejado.
Nos jogos elegíveis, outros usuários daquele console também podem usar o cartão carregado. Isso oferece acesso, não transfere a compra. Confirme separadamente o usuário do save e a cobertura de serviços online quando forem necessários.
Dois consoles seus: prepare a vinculação antes da viagem
Se você alterna entre Switch e Switch 2, a primeira vinculação dos dois aparelhos exige que estejam próximos, conectados e associados à mesma conta. Depois da preparação, o recurso permite mover cartões entre eles sem repetir a proximidade em cada troca. Siga as mensagens do guia oficial para identificar os dois aparelhos.
O destino precisa poder rodar o jogo: um título exclusivo de Switch 2 não funciona no OLED só porque você conseguiu acessar a biblioteca. E mover o cartão não leva automaticamente o progresso junto. Confira transferência ou nuvem compatível para continuar a mesma partida.
Para viajar, carregue os jogos, termine os downloads e abra-os antes de sair. A Nintendo exige internet no primeiro início após o carregamento. Depois disso, títulos e modos compatíveis podem ser usados offline. Um jogo que depende de servidores continua exigindo sua conexão normal.
Emprestar não é compartilhar uma assinatura
O empréstimo digital elegível usa o grupo de família da Conta Nintendo. Não exige assinatura do Nintendo Switch Online para o próprio empréstimo, mas o jogo pode pedir assinatura para seu modo online. Ter uma assinatura familiar também não torna automaticamente todas as compras acessíveis a todos os consoles do grupo.
Para iniciar, os dois aparelhos precisam de comunicação local sem fio e internet. O recebedor só pode manter um jogo emprestado por vez. O prazo máximo é de 14 dias, com devolução antecipada ou recuperação pelo dono conforme as opções do recurso. Durante o empréstimo, o dono não usa aquele cartão virtual.
Os saves permanecem quando o jogo volta, permitindo continuar se houver novo empréstimo ou compra compatível. Isso não equivale a transferir o progresso de uma pessoa para outra. Para compartilhar acesso dentro de um mesmo console, carregar o cartão pode ser suficiente, sem iniciar empréstimo.
Se o título não aparece, não compre de novo imediatamente
Confira a conta compradora, os cartões ocultos e se o jogo está emprestado ou carregado no outro console. A falta do ícone no menu inicial não prova que a compra sumiu. Se a opção de cartões virtuais não aparece num Switch antigo, confira a atualização do sistema.
Quando há mais de dois consoles, a Nintendo oferece outras orientações, incluindo licenças online. Elas têm condições de conexão próprias; não trate isso como três cartões carregados ou permissão automática para jogar a mesma cópia ao mesmo tempo. Resolva a configuração no suporte antes de duplicar a compra.
Nossa recomendação
Para montar biblioteca digital, compre ou resgate na sua conta e teste o carregamento no aparelho que vai usar. Para alternar entre dois consoles, faça a vinculação e cuide do save antes da viagem. Para empréstimo, confirme grupo, proximidade e prazo. Descarte uma oferta que chama acesso à conta de “transferência do cartão para sua conta” sem demonstrar o direito adquirido.
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Perguntas frequentes
Preciso comprar um acessório para cartões virtuais?
Não. É um recurso de gerenciamento de jogos digitais no console, disponível com o sistema atualizado. Não é um cartão de memória nem o Game-Key Card físico.
Preciso do plano familiar pago para emprestar?
Não para o empréstimo em si. O requisito é pertencer ao grupo de família da Conta Nintendo e cumprir as condições do recurso. Serviços online do jogo podem exigir assinatura separadamente.
Mover o cartão virtual leva meu save junto?
Não automaticamente. O acesso ao software e os dados salvos são separados. Verifique a transferência ou o backup na nuvem compatível com o jogo e a conta que tem o progresso.